O sistema de nuvem chegou para revolucionar a internet e maneira como consumimos conteúdo. Se antes era necessária baixar arquivos para poder consumir filmes, jogos e música na web, hoje a velocidade das redes permitem fazer tudo ao mesmo tempo.

Hoje estão popularizados streaming de música – com Spotify e Apple Music – cinema, com Netflix e Amazon Prime em disputa ferrenha. O passo natural é um serviço de nuvem para poder jogar jogos. Quem já trabalha nisso é a Microsoft, cujo projeto xCloud está em estágio avançado. Porém a empresa de Satya Nadella vai ganhar um competidor de peso.

A Amazon trabalha para no ano que vem, lançar um serviço próprio de streaming de games. A informação é do veículo americano The Information, que também adiantou que o e-commerce já entrou em contato com distribuidoras de jogos a fim de estabelecer um primeiro contato para que seus produtos estejam no serviço. Ao mesmo tempo em que o modelo garantiria uma maior previsibilidade de retorno para as produtoras, algumas podem se mostrar reticentes de não conseguirem mais vender seus jogos em unidade por valores médios de US$ 50 a US$ 60, como a Activision, que faz fortunas com a série

Uma popularização deste modelo de consumo de video games pode significar uma ruptura na indústria semelhante a de Netflix e Spotify no mundo do cinema e música, respectivamente. O plano da Amazon é que mesmo aparelhos mobile possam rodar jogos grandes e pesados.

A Amazon conta hoje com dois grandes trunfos para entrar na indústria dos video games. O primeiro é sua enorme base de usuários, e a segunda diz respeito a infraestrutura para colocar o serviço rodando. Hoje a empresa lidera o mercado de cloud computing com 32% do market share, contra 17% da Microsoft Azure e 8% Google Cloud.